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「ひぐらしのなく頃に」に登場する中学生から高校生ぐらいの女の子。 小学校に上がるときに雛見沢から茨城へ引っ越したが、一年前(昭和57年の綿流し以前)に雛見沢に戻ってきた。 本名は「竜宮礼奈(りゅうぐうれいな)」。 「い」やな事を忘れるため礼奈から「い」を取ってレナと名乗り、他人にもそう呼ばせている。 性格は温和で、女の子にありがちな趣味をしており、料理や裁縫何でもござれ。 かぁいいものに夢中になると誰にも手が付けられなるかぁいいモードになり、手当たりしだいお持ち帰り。 ここまで読むと、どこにでもいそうでいないギャルゲー女だが、 原作第一作である鬼隠し編において、ある場面で「嘘だッ!!!」と今までとは全く違う表情で叫んだり、 鉈(原作PCゲームでは斧)を持って圭一を追いかけてくるなどといった行動から、視る者に「狂気の少女」という印象を与え、 「ひぐらしのなく頃に」という作品を象徴するキャラクターといえる。 彼女の名誉のために言っておくと、狂気に包まれるのは作品ごとに異なり、彼女ばかりではない。 あえて他のキャラクターとの違いを言うと、時報が鳴る前に殺人をしてしまうことぐらいである。 また、公式でも鉈を持ったイラストが描かれることが多いが、実際に作中で鉈を持っていることはあまり多くない。 必殺技は強烈なパンチ「れなぱん」。どこから放たれるのか他の者には知覚できず、 その威力は男である圭一や武道の心得がある魅音ですら吹き飛ばす。 唯一にして最大の欠点は、ギャグパートでしか使えないこと。 ニコニコワールドでは薬売り同様神出鬼没で、その度に武器を仕入れて売っている。 どこから仕入れているのかは不明。一見近寄れなさそうな場所にも平気でいる。不思議すぎる……。 登場場面は第七幕、第十一幕、第十三幕。特に第十三幕ではバイオハザード4の武器商人の口調になっていた。 富竹ジロウは彼女を知っていたはずだが、思い出すことができなかったようだ。 一方のレナは富竹を虫を見るような目で見ていたとのこと。 魅音の話によると、綿流しの後でいなくなってしまったらしい。 果たして彼女に何があったのだろうか。 なお、静岡濃霧事件のときには徐々に奇妙な大根のようなものをお持ち帰りしようとしていた。 とはいえ一年前の出来事であるため、雛見沢から消えて商売を始めるようになったこととの関係は不明。 関連動画
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レナ・バイヤーリンクをお気に入りに追加 レナ・バイヤーリンクのリンク #blogsearch2 レナ・バイヤーリンクとは レナ・バイヤーリンクの37%は純金で出来ています。レナ・バイヤーリンクの27%は血で出来ています。レナ・バイヤーリンクの14%は祝福で出来ています。レナ・バイヤーリンクの6%は覚悟で出来ています。レナ・バイヤーリンクの6%は時間で出来ています。レナ・バイヤーリンクの4%は情報で出来ています。レナ・バイヤーリンクの4%は心の壁で出来ています。レナ・バイヤーリンクの1%は元気玉で出来ています。レナ・バイヤーリンクの1%は成功の鍵で出来ています。 レナ・バイヤーリンク@ウィキペディア レナ・バイヤーリンク レナ・バイヤーリンクの報道 gnewプラグインエラー「レナ・バイヤーリンク」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 レナ・バイヤーリンクのキャッシュ 使い方 サイト名 URL レナ・バイヤーリンクの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ レナ・バイヤーリンク このページについて このページはレナ・バイヤーリンクのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるレナ・バイヤーリンクに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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特徴 基本能力能力の補足・説明 固有パーク アドオン カスタマイズ 実績 背景 戦法憑依鎖 チェーンハンティング ルマルシャンの箱 上級テクニック:箱生成 固有パークについて 対策 小ネタ 変更履歴 関連映像 コメント CENOBITE(魔道士) ゲスト参戦:映画「ヘルレイザー」シリーズのピンヘッド 特徴 難易度:かなり難しい フック付きの鎖による生存者の行動妨害を得意とする殺人鬼。 能力「苦しみの召喚」で発射点となる「門」を召喚し、そこから操作可能な鎖を発射することができる。鎖が命中した生存者は走行不可、その後も命中すれば移動速度が更に低下していく。上手く当て続けられれば強力な妨害手段だが、発射段階までの工程、発射後の相手の動作の先読みなど、求められるプレイスキルが多い。また例の如く、ダメージを与える手段は基本的に直接攻撃に限られる。 また、マップ上に特殊アイテム「ルマルシャンの箱」が設置されるようになる。 箱は放置されると生存者に鎖のゲージが貯まり、最大になると「チェーンハンティング」が発動、自動的に生存者の周囲に鎖が出現して攻撃されるようになり、作業に大きな支障が出てしまう。セノバイト自身が箱を拾うと全員の位置を明らかにするとともに即座にチェーンハンティングと鎖の拘束を与えることができる。生存者が箱を取得し解除することでチェーンハンティングは停止するが、箱の所持者はリスクを負うことになる。彼との儀式では通常の発電機を巡る攻防と同時に箱を巡る駆け引きを行う必要がある。 基本能力 THE CENOBITEセノバイト 武器 鎖とフック(Hook Chain) 残酷な鉤と鎖。スリル感を持って使いこなす。 能力 苦みの召喚(Summons of Pain) 余剰次元への門。快楽と苦痛を誘発し、あまりの激しさに魂が引き裂かれてしまう。能力ボタンを押して門を作り出し、ボタンから手を離すと門が開く。門が開いたらアビリティ発動のボタンをタップし、憑依鎖を前方に召喚して操れるようになる。鎖を生存者に命中させると拘束できる。鎖で拘束された生存者は走行不可になる。2本目や3本目の鎖が命中するたびに移動速度がさらに低下する。生存者は脱走アクションを実行して拘束から逃れることができる。 ルマルシャンの箱(Lament Configuration) ルマルシャンの箱は放置されると鎖を召喚し、生存者を追跡するチェーンハンティングを発動する。ルマルシャンの箱を持った生存者は無感覚のステータス効果を受け、時おり鎖が召喚されて攻撃の対象になる。チェーンハンティングを終わらせてルマルシャンの箱を手放すには、箱の仕掛けを解かなければならない。セノバイトは箱の仕掛けを解いている生存者の居場所を視認し、テレポートすることができる。セノバイトがルマルシャンの箱を拾うとチェーンハンティングが発動する。さらに生存者全員が即座に鎖で拘束され、叫び声を上げて各自の居場所が明らかになる。セノバイトか生存者が使用したルマルシャンの箱は新たな場所に出現する。 名前 ピンヘッド(Pinhead) 別名/本名 エリオット・スペンサー(Elliot Spencer) 性別 男 出身国 イギリス(生前) 固有マップ なし 移動速度 115%|4.6m/s 脅威範囲 32m 背の高さ 背が高い DLC Chapter XXI Hellraiser 声優 Doug Bradley (Actor) 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である 能力の補足・説明 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 デッドロック(Deadlock) あなたは脱出の希望を完全に打ち砕くことで精神的な苦痛を引き起こす。1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって20 / 25 / 30秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。「我々から逃れられる者などいない。」- ピンヘッド 呪術:玩具(Hex Plaything) 被害者の苦痛をもてあそぶ呪い。生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚のステータス効果に苦しむ。呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから24 / 20 / 16メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。「迎えに来たぞ。さあ一緒に来るのだ。我々の快楽を味わうといい。」- ピンヘッド 悶絶のフック:苦痛という名の賜り物(Scourge Hook Gift of Pain) あなたの使命は甘美な苦痛をもたらすこと。儀式開始時、最大4個のフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ10 / 13 / 16%減少する。「魂を引き裂いてやろう。」- ピンヘッド アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 革の切れ端(Leather Strip) コモン 魔道士の制服から剥ぎ取った革の切れ端。晒された身体の一部を切断することができる。・憑依鎖の発動後、苦みの召喚のクールダウン時間が3%減少する 跳ねるコオロギ(Lively Crickets) コモン ミステリアスな放浪者に食べられるのをどうにも避けられなかった虫。・憑依鎖のターン速度が10%上昇する 燃えるキャンドル(Burning Candle) コモン 死の召喚儀式でフランク・コットンが火を灯したロウソク。・チェーンハンティングが発動するまでの時間が3秒減少する 曲がった釘(Bent Nail) コモン ラリー・コットンの手に深く切り込まれたシンプルな釘。損傷は表面的なものだったが、これによって恐ろしい出来事が次々と動き出した。・憑依鎖で生存者を拘束すると100%のブラッドポイントを追加取得する・生存者に憑依鎖を命中させた時、追加の鎖が1個のみ出現する 腐った食事(Spoiled Meal) アンコモン ゴキブリが喜んで餌にしている大量のカビ。おそらく、フランク・コットンの謎めいた失踪に関係しているのか…・憑依鎖の最大飛距離が2m増加する 液化した血餅(Liquified Gore) アンコモン 魔術師が召喚された結末。これが人間の体のどの部分に属するのかも不明。・生存者がルマルシャンの箱を解く時間が1秒増加する 串刺しネズミ(Skewered Rat) アンコモン コットン家の雑なネズミ対策。・憑依鎖の発動後、苦みの召喚のクールダウン時間が9%減少する ちらつくテレビ(Flickering Television) アンコモン 魔道士たちが現れた時に奇妙な様子を見せたテレビ。・門の最大投下距離が4m増加する うごめく蛆(Wriggling Maggots) アンコモン コットン家に隠された死体の口から溢れ出た幼虫。・憑依鎖のターン速度が15%上昇する 拷問柱(Torture Pillar) レア ぶら下がった板。過去に被害者となった人々の血糊で覆われている。・チェーンハンティングが発動するまでの時間が6秒減少する「目だけでは済まさんぞ。」 - ピンヘッド ラリーの遺体(Larry's Remains) レア ラリー・コットンの骨化した遺体。分厚い血糊で覆われている。・生存者がルマルシャンの箱を解く時間が2秒増加する「やった張本人を捕えろ。」 - ピンヘッド ラリーの血(Larry's Blood) レア ラリー・コットンの血液。部分的に兄のフランクを生き返らせた。・憑依鎖の最大飛距離が4m増加する フランクの心臓(Frank's Heart) レア 鼓動するフランクの心臓は、弟の血から得た命。・門の最大投下距離が8m増加する「我々から逃れられる者などいない。」 - ピンヘッド フランクのスライス(Slice of Frank) レア 魔道士たちの手で痛めつけられた後で厚切りにされたフランクの顔。・ルマルシャンの箱を持っている生存者が疲労に苦しむ「魔道士は限界の向こう側を教えてくれた。痛みと快楽は、表裏一体なんだよ。」 - フランク・コットン 脂っこい黒のレンズ(Greasy Black Lens) ベリーレア サングラスのレンズ。顔と首に脂肪が垂れ下がった肥満の魔道士が掛けていた。・憑依鎖が命中した生存者の位置が6秒間判明する 突き刺すワイヤー(Impaling Wire) ベリーレア 魔道士の頬を貫通するワイヤー。首にはぱっくり割れた傷が顕になっている。・生存者が周囲の環境を利用して1本の鎖を壊すと、もう1本が狙ってくる 最初の痛み(Original Pain) ベリーレア ピンヘッドの頭に押し込まれた1本目のピン。・負傷状態の生存者が憑依鎖から脱走すると深手を受ける「泣くのはやめなさい。せっかくの素晴らしい苦痛が台無しになる。」 - ピンヘッド おしゃべりの歯(Chatterer's Tooth) ベリーレア おしゃべりが止まらない魔道士の一片。顎から割れ落ちたこの歯は、ようやく静かになった。・ルマルシャンの箱の位置が判明する・ルマルシャンの箱を拾った時にチェーンハンティングが発動しなくなる・ルマルシャンの箱を拾うと、その後25秒間、探知不可のステータス効果を得る 玉虫色のルマルシャンの箱(Iridescent Lament Configuration) ウルトラレア 霧から作られたガラス状のパズルボックス。このレプリカは本物とは異なり、全く新しい力を与える。・チェーンハンティングが発動していない時、ルマルシャンの箱から24m以上離れた生存者には箱のオーラが視えない「箱を開けただろう。だから来てやったのだぞ。」 - ピンヘッド 技師の犬歯(Engineer's Fang) ウルトラレア 太ったサソリのような人間の鋭い歯。この人物は魔道士たちの残忍な業務に同行していた。・憑依鎖は無傷の生存者を負傷させるが、拘束はせず追加の鎖も出現しない・憑依鎖を無傷の生存者に命中させた後、門を閉めるまでの時間が50%増加する・負傷状態の生存者に憑依鎖を命中させた時に出現する追加の鎖が1本のみになる「素晴らしい光景を見せてあげよう。」 - ピンヘッド カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 服衣装 画像 名前 説明 入手方法 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 一式衣装 画像 名前 説明 入手方法 実績 アイコン 名前 説明 背景 ある者にとっては悪魔、またある者にとっては天使。ピンヘッドは快楽と苦痛の果てなきスリルをはじめ、さらなる体験の領域を追求する。別次元へのカギとなる「ルマルシャンの箱」というパズルボックスがエンティティの世界で見つかった時、それが好奇心に満ちた手中に落ちるのは時間の問題でしかなかった。その箱が開かれた時、彼はやって来た。そしてその次に訪れたのは、領域じゅうに溢れる甘美な苦しみだった。 戦法 憑依鎖 能力ボタンで構えてポインターを出現させ、離すとポインターの位置に「門」が出現。 自動的に視点が「門」に移り、攻撃ボタンで憑依鎖を発射する。発射された鎖は少しだけ上下左右に移動可能。 視点を移せるため索敵にも使えるが、「門」の持続時間は最大6秒で長時間の監視には使えない。 またフック救助直後3秒間は鎖が刺せないため救助即拘束はできない。救助者は狙える。 憑依鎖が刺さると自動的に3本追加の鎖が発射され、鎖が刺さっている限り移動が歩行に固定される。 鎖は振りほどくアクションで2秒かけてちぎるか障害物・他の生存者・セノバイトが鎖に触れるとちぎれる。 また、ヒット時にアクションが中断されるためトーテム破壊や箱の解除など時間のかかるアクションを妨害する用途に使うこともできる。 チェイスにおいてはクラウンに近い鈍化能力だが、当てづらいうえ外してしまった場合クールダウンに加え距離を取られるリスクがある。 本体が移動不能になる憑依状態をより短く抑えるほど距離を詰める効果が大きくなるため、 発動する場合は門を対象の近くに飛ばして可能な限り最速で発射し、なおかつ確実に当てることを求められる。 ただし憑依鎖はむやみに当てるだけでは状況を好転させられないため、開所においてはサブウェポンと考えたほうが良い。 一方その場を離れることを抑制し板窓の低速越えを強要できるため距離を取れない板グル窓グルにおいては有効な武器となる。 チェーンハンティング この能力がセノバイトのメインウェポンである。 儀式中はマップ上に特殊アイテム「ルマルシャンの箱」が定期的に出現するようになり、 箱を誰も所持していない状態だと徐々に鎖ゲージが増加、最大になる(通常90秒)とチェーンハンティングが発動する。 チェーンハンティング発動中は定期的にすべての生存者の周囲に鎖が出現して攻撃されるようになる。 鎖が刺さるとアクションを中断させられるため、動けない修理の支障になるのはもちろん状況次第では救助も阻止できる。 動き回れば避けることはできるがチェイス中も鎖の攻撃は続くためその分チェイスが不利になるし、 憑依鎖で拘束中にさらに鎖を追加されると鈍化効果が増加するといいことづくめ。 まともな行動ができなくなるため、解除しないままでいるという選択肢はまず無い。 チェーンハンティングを意識して立ち回ることがセノバイトを使ううえで重要となる。 ルマルシャンの箱 ルマルシャンの箱を誰かが拾うことでチェーンハンティングを停止させることができる。 箱はマップ上にランダムに生成され、通常は生存者のみが白いオーラで位置がわかる。 誰かが箱を拾っている、あるいは解除しているかは全員に通知される。 箱は持っている限り無感覚状態となり、さらに修理などの作業を行うと妨害の鎖が飛んでくる。 加えて自身にのみチェーンハンティングが適用され続けるため、ずっと持ち続けていると死んだも同然の状態になってしまう。 この状態を解除するには「パズルを解く」アクションで箱を解除するしかない。 ただし解除には通常6秒かかり、解除中はセノバイトに位置が通知され続けるうえ、 セノバイトは「テレポート」アクションで解除者の周囲に瞬間移動できるようになる。 解除完了するかテレポートされると箱は消滅し、45秒後にどこかに再出現する。 ルマルシャンの箱をセノバイトが拾うか、箱を持っている生存者をセノバイトがダウンさせると セノバイトが箱を解除して即座に全員にチェーンハンティングが発動し、 さらに全員が叫んで位置が判明したうえに3本の鎖が刺さった状態になる。 箱は10秒で再出現するがそれまで解除する方法は一切ないため、かなり有利な効果が得られる。 セノバイトは基本箱の位置がわからないので、箱を拾った生存者を発見できた時はチャンスである。 また、ルマルシャンの箱はアイテム扱いのため持っているアイテムを手放して拾わなくてはならない。 ルマルシャンの箱を取ってしまうと解除するか奪われるかするまで地面に置き直すことはできず、 特にテレポートされると元のアイテムを拾う暇がないため疑似的なアイテム落としとしての効果も期待できる。 「溜め込み屋」や、「フランクリンの悲劇」はパッチにより適用されなくなった。 上級テクニック:箱生成 ルマルシャンの箱は「生存者の生成される可能性のあるポイントのうち、生成時の全プレイヤーから離れている位置」に生成されるという特性がある。 つまり全員の位置がわかっているなら、大体の生成位置を予測することができる。 逆に言えば自身や生存者の付近には絶対に生成されないため、箱が生成される際に自身の位置を調整することで箱を望んだ位置に生成されやすくすることができる。 (例:発電機から離れた位置で箱持ちをダウンさせた後、あえて這いずり放置し発電機に向かって遠回りで向かうことで箱を発電機側に生成させるように誘導する) 「死を呼ぶ追跡者」で開幕の全員の位置を把握して箱の生成を予測し、初手で箱を取ることができれば試合展開をかなり有利に進めていけるようになるのに加え、 箱を取得した際の叫びで位置を把握できるためそこから箱解除を妨害し続けるループに落としてしまえることも。 ただし、あらゆるマップの生存者の生成ポイントを把握する必要があるため場数が物を言うところがあり、習得は困難。 固有パークについて デッドロック 発電機が修理完了される度に残っているうちで最も修理の進んでいる発電機を最大30秒間封鎖し白いオーラで表示する。一気に2台3台と連続で修理される可能性を減らし、試合展開を急激に傾きにくくする遅延パーク。 発電機よりもフックを守ることを優先するいわゆるキャンプ戦術との相性が良い。 ただし、封鎖中は「呪術:破滅」「イタチが飛び出した」などでの後退もできなくなってしまうので組み合わせに注意が必要。 呪術:玩具 各生存者が最初にフックに吊られた際、無力なトーテムが残っていると呪術トーテムに変化して発動。 吊られた生存者は発動したトーテムが破壊されない限り無感覚状態を受け続ける代わりに 対象のトーテムの近くにいるとそのオーラが視えるようになる。 発動後90秒間は呪術:玩具のトーテムはその対象となった生存者以外には破壊できない。 初吊りの生存者に外しにくい無感覚効果をつけることができる呪術パーク。 発動してしばらくの間は解除できるのは呪術を受けた当人だけのため、吊られている間に他人に即座に壊されて腐ることもない。 強制ではないものの全員にトーテムの破壊を強要できるため、間接的な遅延効果がある。 最初に吊るまでは効果がなく、呪術対象者以外にはほとんど影響しないのが難点。 また無力なトーテムが必要なため、最大効果を発揮するには呪術パークの併用数を抑える必要がある。 悶絶のフック:苦痛という名の賜り物 4つのフックを悶絶のフックに強化する。悶絶のフックに吊られた生存者は重傷・出血の効果に加え、 治療が完了した後も次にダメージを受けるまで治療・修理行動にペナルティを受け続ける。 悶絶のフックは常に白いオーラで可視化される。強化フックに吊るすことを条件に「ずさんな肉屋」と同等の治療遅延に加え、治療後にも行動ペナルティを与え続けることができるパーク。 特殊攻撃を主力とするためずさんな肉屋と相性が悪い殺人鬼でも生かせるのが強みだが、 吊りたいフックが強化されるかはランダムなこと、吊らないといけないため吊らずに負傷をばらまいていく動きとは相性が悪いのが難点。 対策 持ち上げている最中はテレポートできないため、可能なら生存者を持ち上げている最中に箱を解除するとよい。ただし自身の位置はバレてしまう。 鎖で半分役立たずになるか、テレポートされて殺されるかの二択になるので次で死亡する生存者は基本箱を拾わない。 小ネタ 苦痛こそ快楽である彼らしく、板などでスタンすると恍惚とした声を上げる。 殺害(メメント)モーションでは異界へと連れ去るため、死体が全く残らない。当初はセノバイトだけの特徴だったが、後に追加されたドレッジも同じように殺害時に死体を残さない仕様となっている。 変更履歴 Patch 5.2.1生存者がルマルシャンの箱を解くアクションを中断したとき、箱の所持者を狙う鎖が即座に再生成されるように テレポートするとき、同じ階層に優先して到着するように Patch 5.4.0一部アドオンの調整 Patch 5.5.0新規ボイスを実装 Patch 6.7.0ルマルシャンの箱の上に5秒以上留まると、ルマルシャンの箱が別の場所にテレポートするように変更 関連映像 コメント セノバイトで何度も箱拾ったり箱持ちダウンしても全鯖の位置表示後チェーンハンティングのゲージが初めからになってしまうのは何が原因なんでしょうか? - 名無しさん (2021-10-08 11 56 15) 通常なら、一旦はゲージ0になるけど数秒でCH始まる。始まらないなら、おしゃべりの歯のアドオン(箱のオーラが見えるやつ)をつけてるからではないかと。おしゃべりの歯の日本語説明文は誤っていて、箱を拾ってもCHにはならずゲージが始めからになるデメリットがあるから多分そのせい。 - 名無しさん (2021-10-08 15 29 42) なるほどありがとうございます - 名無しさん (2021-10-08 17 52 13) フランクリンとかつけたことなかったんだけど、フランクリンの存在が割れた後にわざわざ読み合いを放棄して床にアイテム置くサバが多くてびっくりしている。ルマルシャンの箱目の前で置いたときは流石に笑ってしまった - 名無しさん (2021-10-09 00 02 33) アレ?箱はアイテムと違って手放せないから解除するしかないんじゃなかったっけ?仕様変わったのか - 名無しさん (2021-10-09 02 52 29) あー、勘違いかもしれない。ごめん。 - 名無しさん (2021-10-12 01 02 14) おしゃべりの歯に質問なんすけどCH時間経過で発動させた後に鯖が拾ったヤツ開錠したり転がってるの拾ったらCHリセットされるんです? - 名無しさん (2021-10-09 00 33 09) PTBと同じ仕様なら拾った時点でゲージリセットされる - 名無しさん (2021-10-09 02 50 27) あー...それならフランクリンで叩き落すしかないんですな。thx - 名無しさん (2021-10-09 10 14 48) ルマルシャンの箱を持ってる時の鎖の出現する条件がよく分からん。持ち逃げ+隠密されるとたまらんなぁと思うけど隠密を防げるくらいバンバン鎖って出る? - 名無しさん (2021-10-12 01 23 46) 箱持ちは鎖メーター回り切る前は修理や破壊、治療といった行為に鎖が飛ぶ ゲージ回り切ると持ってる鯖に常に鎖が飛ぶ ただし経験上バグでなければ、行動できるのが自分だけ(他の3鯖が瀕死~死亡)の時は恐らく飛ばない(その状態で修理等はわからない) - 名無しさん (2021-10-12 22 20 52) 初めてセノバイトと儀式したんだけど、ルマルシャンの箱持ってチェーンハンティング始まったらどうやって解除するの?キラーがサバ担いでる時に解除しようとしたら、解除無理レベルのチェーンに邪魔されるんだけど…何回も試せばチェーンハンティングの隙間がありそうな気がするけど、狙ったタイミングで解除とか無理じゃない?もしかして障害物でチェーン解除するとすぐ新しいチェーン来るとか? - 名無しさん (2021-11-07 21 08 41) 解除中のチェーン3回受けたらもう解除中は鎖出ないはず。障害物で鎖解除したら追加で鎖飛んでくるアドオンはあるけど、普段はそういう能力はない - 名無しさん (2021-11-07 21 47 34) ああ…なるほど。そもそも鎖食らったらキャンセルされるだけで、鎖で繋がれててもルマルシャンの箱解除は出来るのか。移動しか出来ないと勘違いした。アドオン無しだったから突き刺すワイヤーの効果じゃなかったはず。ありがとう - 名無しさん (2021-11-08 04 26 08) 次アプデでアドオン軒並みゴミ化されるけど、コモンアドとレアアドオンで効果が全く同じになる異常事態とかどうするんだろうねコイツ - 名無しさん (2021-11-12 08 35 52) 補足すると、拷問柱がキャンドルと同じ効果量になる - 名無しさん (2021-11-12 08 36 23) トリスタのときみたいに後から気づいてコモンの方も下げるんじゃない? - 名無しさん (2021-11-15 11 36 07) 沼地で箱見えないアドオンぶっ壊れてんな。こいつのナーフだけは妥当だわ - 名無しさん (2021-11-17 10 07 41) 門の距離とか鎖の飛距離伸ばすアドオンって全然意味無いよな 遠くで当てた所で全然距離縮まらないんだから - 名無しさん (2021-11-22 18 53 33) それはないよ。当てればキラーサバイバーの速度差に影響が出るんだから。鎖距離は微妙だけども。 - 名無しさん (2021-11-23 02 02 27) 正直、鎖自体に殆ど意味が無い。 - 名無しさん (2021-12-13 21 38 41) エンチチは言う事聞かないキラーに拷問している...つまりセノバイトの場合逆で鯖達を痛めつける御褒美にエンチチが拷問してくれるのか - 名無しさん (2021-11-24 19 53 33) まだ日が浅いからか、単にその方が不慣れだったのかが分かりませんが、コイツに当たったものの誰も箱を弄らず、鎖は全部その場で解除するだけ・フック脱出を各者一回ずつ成功してそのまま全員逃げ切りという有様に。フック脱出確率を上げるパークは誰も付けていないのでたまたまとしか言いようが無いけれど、鎖、お前……弱い……? - 名無しさん (2021-12-26 18 53 44) 普通誰かが箱所持しないと、チェーン飛んできて修理が遅々として進まないと思うが俺の勘違いか?箱解除みたいにブッ刺さったまま修理はできないと思ってたが どうなんじゃ? - 名無しさん (2022-01-04 00 13 00) グレード昇格戦でこいつ使うと気持ちよく上がれる - 名無しさん (2022-01-20 14 08 55) 攻撃範囲狭すぎん? - 名無しさん (2022-02-27 00 46 14) YouTubeの「チェーンハンティング中に箱が上手く解除できなくて困っている人の為だけの動画」参考になる - 某氏 (2022-03-01 13 04 19) ルマルシャンの箱を解除するときに飛んでくるチェーンは「鎖を3回解除」じゃなくて「鎖を3回よければ出てこない」に変わってたのかよ - 名無しさん (2022-04-15 00 39 51) 糞みたいなデススリに当たったから時間置いてやったら今度はお前かよ糞が - 名無しさん (2022-08-23 00 21 05) セノバイ子ちゃん - 名無しさん (2022-09-25 22 00 21) めっちゃ有りだと思います - 名無しさん (2022-09-25 23 02 41) 即抜け推奨のクソキラー - 名無しさん (2022-12-25 13 49 41) こいつがキラーだと遊んでてまったくおもしろくない。モバイルで優先的に実装するなよこんなゴミキラー。 - 名無しさん (2023-01-16 03 38 32) 【悲報】野良初心者4人部隊、チャタラーに蹂躙される - 名無しさん (2023-06-30 22 38 22) 原作は3までしか見てないんだけど鎖を操る能力ってセノバイトに標準搭載されてるの?チャタラーとかこのゲームじゃ普通に鎖使ってるけど原作じゃ使ってなかったよね? - 名無しさん (2023-10-30 12 21 41) 一応、異界に捕らえた人間を鎖で××××にしたので、使えないとは言ってないかも。またはエンティによる『加護』。 - 名無しさん (2023-10-31 18 24 30) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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oni04.jpg 竜宮レナ(CV 癒月) 人物 紹介 名前 コメント
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レナ 小スンダ列島フロレス島のリウング族の神話に登場する人物。 原初の女性の息子。 関連: テゼ (母、妻)
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,ィ ´ ` .、 ./ / , ,、、 ヽ / / / / ;イ /ー', ', .i ,' |´/`/ l/ ´ `.l i l l/| lrう卞 ィニ、l ノィノ l ヽ l弋丿 ヒ リ ', ;イノ′ .l l! ハ` ┌┐ ノ Y N、 ト`トァ --- < ヽリ `ヽ `Y\ Vノゝ、 {=l!`iリ 《、 ニ⊃ ノ /ト--‐'^\ ナタリアという二つ名を持つレナさん
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レナ=シャーロット=タイクーン 19歳女性 身長161cm/体重45kg タイクーンの王女。後にファリスが姉であることが判明する。 やや天然っぽいところがあり、無茶をしてしまうところがある。
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永江聡による1番の被害者 系統:メディア関連、愚痴 出没板 自己紹介板 日記板 ポエム板etc (主に永江聡が現れる所へ出没) 相性の良いコテ 特になし 相性の悪いコテ 永江聡 メガビ時代には北海道・東北板に出没し永江聡とよく言い争いをしていた。 札幌に在住しており年齢は21歳で身長168cm。龍の崎という人物と結婚しているらしい。 永江聡が言う妄想物語によく登場し彼女であると度々紹介され激怒している。 メガビ時代にあった、北海道・東北で行ってみたい場所は?というスレでよく水無レナのボロアパートとレスされる事が多数あった。 その度に自分はボロアパートなどには住んでおらず、高級な一戸建ての家に住んでいると言い張っていた。 また名探偵コナンが大好きで、水無レナという名前も同作品に登場する越水七槻(アナウンサー水無怜奈ではなく!?)をもじってつけた名前らしい。(本人談) 口癖は、『頭大丈夫ですか?脳みそ大丈夫ですか?』、『本当バカ』、『永江来るな!』などである。 永江聡同様にメガビ時代からトリップ等をまったく付けないのでナリは永江聡程ではないが多数存在している。 UNIONでの動き UNIONに移った後、サイトの過疎化・ほとんどの住民が最新15件からレスをするようになった事・永江聡との絡みの多さからメガビ時代よりも知名度が上がってしまった。 メガビでは北海道・東北板中心に出没していただけでほとんど無名に近かった。 UNIONができたばかりの頃は水無レナを知る者はほとんどいなかった。 【関連スレッド】 水無レナの憂鬱 http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=nikky vi=1229771266 rm=100 水無レナの馬鹿な日記 http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=nikky vi=1228390581 rm=100 鍛冶功一と水無レナはお亡くなりになっています http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=nikky vi=1233297563 rm=100 水無レナの彼氏紹介 http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=nikky vi=1228912087 rm=100 永江聡本命は…水無レナ http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=shoukai vi=1228476045 rm=100 永江聡&水無レナの愛のポエム http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=poem vi=1232190393 rm=100 水無レナと永江は仲悪いの? http //doratomo.jp/~unib/cgi-bin/readres.cgi?bo=mog vi=1230380315 rm=100 (コメント欄自重)
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レナ ・ ヴィネディア-Lena Vinadia 「えっと……ごめんなさいっ」 年齢:19 / 身長:156cm / 体重:40kg 地域:トルコ 属性:秩序・中庸 / 性別:女性 / 血液型:A型 誕生日:1月22日 イメージカラー:color(#f0e68c) 一人称:私 / 二人称:~さん 特技:魔力の貯蓄 好きなもの:サッカー観戦 / 苦手なもの:プレッシャー、虫 天敵:兄 起源: 魔術属性:地 魔術系統:縁魔術 魔術特性:辿る 魔術回路・質:D / 魔術回路・量:D / 魔術回路・編成:正常 略歴 魔術協会よりトルコの霊地を管理する家系の出 彼女は兄の予備として別邸で育てられており、レナが12歳のときに兄が失踪するまでは魔術と関わることすらなかった 彼女自身魔術の才能は凡才で、兄の失踪後は次世代に血を繋ぐ役割として育てられていた その後、家名を突如喪失したことによって、両親は自殺し彼女は一人となる 親族に彼女の管理する土地を取り上げられようとしたところ、どこかの女神が疑似サーヴァントとして降臨したことで引き続き管理することになる その女神の頼みによって聖杯戦争の監督役を実施する 人間の倫理を試す試練が失敗に終わったため、内側に溜め込んでいた女神の魔力を暴走させられ事件(fgo式)の元凶(ボス)になる のちに家名自体は取り戻したものの、以前の事件が管理能力不足ということで処理されたため霊地の管理から手を引くこととなった (その後は親族達が土地を巡って権力争いしてるらしい) 立ち退きのため本邸の財産を処分した際の資金は、事件からの復興のための寄付として八割方消えている 人物 兄が失踪するまでは兄にべったりな性格であった しかし、魔術師としての跡継ぎになった後は兄と比べられることが多く、自分に自信がなくなりおどおどとするようになった 常に怒られるのではないかと怯えていて、コミュニケーションを取るのがあまり得意ではない その割に責任感が強く、自信なさそうにしながらも最後までやり遂げようとする 12歳まで魔術と拘らずに暮らしていたため、現代に適応している 逆に腹芸といった政治的な駆け引きを苦手とする 扱う魔術について 家系から引き継いだのは縁に関する魔術 縁とは人生を表しており、誕生以前まで遡ることで根源に到れるのではないかと考えた家系 人と人を結ぶ縁、人とものを結ぶ縁の他に人と地を結ぶ歴史として縁として扱われている 腕が良ければ自身の歴史を辿り訪れた場所に移動する、自分と人との繋がりを断つことなども可能 ただし、レナ自身は二流であるため人と人を結ぶ縁を可視するのが精一杯である 魔術刻印を引き継いでいるため基本的な魔術は使用可能である その他設定 両親が自殺する原因を作った兄を許してはいけないという責任感から頑なに名前を呼ぼうとしない (彼女自身は兄を嫌っているわけではないが、表面上嫌っているように振る舞っている) 大体兄がやらかした後のツケが回ってくる幸薄い少女 魔術師としての実力は二流だが、魔力を多く溜め込むことができる性質を有している (分かりやすく例えると、貯水タンク自体は大きいがちょろちょろとしか流れない水道に接続されているというイメージ) 本人は霊地の管理権を失い、本邸を売却しても昔暮らしていた別邸で暮らしている 彼女曰く「あれは鳥籠から逃げていった鳥ですけど、様子を身に帰ってきた時に何もなかったら寂しいじゃないですか」とのこと
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